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프로그램/AutoCAD

【Auto CAD】오토캐드 도면 스케치업으로 부르기 간단하게 Auto CAD로 작성한 DWG파일을 Sketch UP으로 이동하는 방법을 알아보겠습니다. 단면을 이동시키는 경우가 많습니다. 도면은 PLINE으로 따주시면 됩니다. 안하면 스케치업으로 넘어갔을때 다 깨집니다. 간단하게 해 보겠습니다. 간단히 PL로 이런 모양을 따주고 다른 이름으로 저장을 해야합니다. 밑에 파일 유형은 스케치업이 지원되지 않기 때문에 구버전으로 바꿔줍니다. 바꿔주지 않으면 스케치업에서 가져 올 수 없습니다. 스케치업으로 들어가서 파일, 가져오기를 클릭합니다. 우측 하단에 지원되는 모든 파일유형을 클릭해서 autoCAD 파일로 바꿔주면 짜잔 이렇게 넘어오게 됩니다. 그 후에 클릭해서 선 한두개만 연결해주면 면 설정이 쉽게 돼서 push로 올릴 수 있게 됩니다.
【AutoCAD】 객체 면적 구하기 AREA(AA) 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 가끔? 사용하는 면적을 구하는 방법입니다. 다른 설계프로그램에서는 마우스 클릭 한번으로 확인하는 것을 아는데, 오토캐드에서는 주로 명령어를 통해 구하고 있습니다. 제가 알고 있는 내용을 아래의 예시를 통해 알려드립니다. 도움이 되시길 바랍니다. 우선 예시를 보여드리기 위해서 위와 같은 객체로 설명하겠습니다. 객체 면적구하는 방법 객체의 면적을 구하기 위해서는 area 라는 명령어로 구하게 됩니다. 단축키는 간단하게 aa 로 할 수 있습니다. 명령어를 치면 위와 같은 문구가 나옵니다. 아래에보면 기본값으로 로 되어있습니다. 그대로 아무것없이 enter로 넘어가면 됩니다. 그러면 이제 area할 객체를 선택해달라고 합니다. 제가 예시로 그렸던 객체를 선택하겠습니다. 그..
【AutoCAD】 명령어/단축키 총정리 1탄 안녕하세요. 기존에 AutoCAD에 관해 포스팅했던 것들을 조금이나마 정리하면서 명령어/단축키를 한눈에 보기위해 들어오신 분들을 위해서 정리해둡니다. 개인적으로 기사공부하면서 정리했던 것들 중에 간단하게 올릴 수 있는 것들만 적어두는 것이므로 참고만 하시면 좋을 것 같습니다. 그리고 해당링크가 걸려있는 것은 제가 이전에 포스팅했던 주제이므로 링크를 타고 가시면 예시와 함께 자세히 보실 수 있습니다. AutoCAD 공부하시는 데에 도움이 되길 바랍니다. 질문은 링크된 게시물의 댓글이나 본 게시물을 통해 해주시고, 공지사항은 참고해주세요. (다소 스크롤 압박이 있을 수 있습니다.) se : 적응 그리드, 초과 그리드[프로그램/AutoCAD] - 【AutoCAD】제도 설정 '적응 그리드' 동작 zoom (z)..
【AutoCAD】 단면 해칭하는 방법 HATCH 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 단면된 곳을 표시하는 '해칭'에 대해 알아보겠습니다. 아주 간단하니 아래의 예시를 보고 천천히 따라하시면 좋습니다. 먼저 해칭하는 명령어는 hatch 입니다. 단축키로는 h 로 되어있습니다. 명령어를 입력하면 해칭을 넣을 내부의 점을 선택하라고 합니다. 해칭이라는 것이 면적에 표시되는 것이므로 '내부'를 지정해달라는 말입니다. 그러면 위와 같이 해칭이 들어간 것을 볼 수 있습니다. 하지만, 위 상황은 autocad에서 기본으로 지정되어있는 해칭형태입니다. 우리가 도면을 제도할 때 자주 사용하는 해칭형태로 바꿔주도록 하겠습니다. 좌측 상단에 보시면 위와 같은게 선택되어있습니다. 여기서 가운데에 있는 ANSI31을 선택하여야합니다. 이게 기본 형태입니다. 그러면 위와 ..
【AutoCAD】 타원/호 그리기 ELLIPSE/ARC 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 가끔 사용하는 타원과 호를 그리는 방법에 대해서 포스팅합니다. 아래의 예시를 보시고 알아가시길 바랍니다. 우선, 타원을 그리는 방법입니다. 타원을 그리는 명령어는 ellipse 입니다. 단축키로는 el 을 사용합니다. 명령어를 입력하면 타원의 첫 끝점을 지정하라고 합니다. 총 2개의 끝점을 지정해서 축을 만들어주는데, 그 시작이되는 첫번째 끝점을 지정하라는 뜻입니다. 그리고 두번째 축의 끝점을 지정합니다. 마우스로 임의로 클릭도가능하지만, 아라비아 숫자로 입력하여 축의 길이값을 입력해줄 수도있습니다. 위에 보시면 주황색 점선이 축을 보여주고 있는 것입니다. 그리하면 이제, 지정해준 축과 다른 축 (위 경우에서는 세로축)을 지정해주어야 합니다. 마우스로 임의 모양대로..
【AutoCAD】 원에 내/외접하는 다각형 만들기 POLYGON 안녕하세요.이번에는 AutoCAD에서 거칠기 기호를 만드는데에 자주 사용하는 다각형 polygon 명령어에 대해 알아보겠습니다. 우선 다각형을 만들려면 polygon 명령어를 입력합니다. 단축키는 pol 입니다. 그리고자하는 다각형이 머릿속에 있다면 면의 수를 입력해 줍니다. 저는 '5'를 입력했습니다. 그러면 다각형(폴리곤)의 중심점을 지정해달라고 지시합니다. 마우스로 임의로 클릭하거나 좌표값을 입력해주면 됩니다. 그러면 다각형은 원에 내접하거나 외접하거나 둘 중에 하나가 됩니다. 그리고 아래와 같이 원의 지름을 지정해주게되면 다각형이 정의될 수 있습니다. 저는 '내접'을 선택했습니다. 위 설정까지 모두 마무리하였다면, 위와 같이 원의 반지름을 지정해달라고 합니다. 다각형(폴리곤)의 모습이 마우스를 따..
【AutoCAD】 선 길이 증가/증분시키기 LENGTHEN 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 2D 제도시 자주 사용하는 선 증분 명령어 lengthen에 대하여 알아보겠습니다. 단축키는 간단하게 len 으로 입력할 수 있습니다. 설명을 위해 우선 임의로 위와 같은 설계도를 들고와봤습니다. 예시를 순서대로 따라 보시면 이해가 빠릅니다. 선을 증분시키기 위해 명령어를 입력합니다. 그러면 위와 같은 문구가 나타납니다. 흰색 박스 안에만 보시면 충분합니다. 이때 기본값이 로 되어있습니다. 그대로 enter를 쳐줍니다. 그러면 위와 같이 기본 값이 으로 되어있는데 본인이 원하는 증분 길이값을 아라비아 숫자로 입력해줍니다. 저는 예를 들어 '5'를 입력했습니다. 그러면 객체를 선택하라고 지시합니다. 위 상태가 임의로 객체를 선택하려는 모습입니다. 하늘색 하이라이트 표..
【AutoCAD】 2D 3D 객체 회전하기 ROTATE 안녕하세요. 이번에는 2D에서나 3D에서 어떠한 스케치나 객체를 일정 각도만큼 회전하는 rotate에 대해 알아보겠습니다. 아래의 예시를 따라서 봐주시길 바랍니다. 우선, 회전하는 명령어는 rotate 입니다. 단축키는 ro 입니다. 한 예로, 아무거나 가져와서 선택해보았습니다. 객체를 선택해줍니다. 그리고 기준점을 임의로 지정하거나 특정한 점을 클릭해줍니다. 위 상태는 2D 상태이기 때문에 특정한 점을 클릭하여 기준되는 점을 설정하여 줍니다. 아래의 3D도 마찬가지입니다. 그러면 위와 같이 마우스를 임의로 움직여보면 객체가 미리보기 형식으로 회전되는 것을 볼 수 있습니다. 이제 그 상태에서 한번 더 클릭하게되면 위와 같이 임의로 회전이 가능합니다. 이때, 각도를 아라비아 숫자로 입력해주면 해당 각도만큼..
【AutoCAD】 회전 명령어 ROTATE (단축키 RO) 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 2D나 3D에 상관없이 객체 또는 물체를 임의로 회전시키는 방법에 대해서 포스팅합니다. 바로 이전 포스팅에서는 회전을 통해 객체를 돌출시키는 revolve에 대해서 알려드렸는데, 이번 것은 회전시켜서 돌출하는 것이 아니라 2D 이든 3D이든 물체를 단지 '회전'만 시키는 원리입니다. 자세한 방법은 아래의 예시를 참고해주세요. 우선 물체를 회전시키는 명령어는 rotate 입니다. 기본 단축키는 ro 입니다. 제가 이전에 그렸던 도면 중의 일부를 선택했습니다. 그리고 임의의 '중심점'을 클릭하였더니 위와 같이 회전되는 미리보기 형식이 나타납니다. 그때 위와 같이 임의로 enter 또는 클릭하게되면 임의 각도로 회전시킬 수 있습니다. 정확한 각도로 회전시키기 위해 아라비..
【AutoCAD】 3D 회전 돌출 명령어 REVOLVE 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 3D 작업시에 활용하는 revolve에 대해서 포스팅합니다. 이 명령어는 2D 스케치를 기반으로해서 '회전'시킴으로 솔리드 모델을 만드는 것입니다. 따라서 필히 2D 스케치가 필요하고 회전하려는 '중심축'이 필요합니다. 아래의 예시를 따라보면서 이해하시길 바랍니다. 우선, 예를 들기위해 위와 같은 초록색 선으로 이루어진 2D 스케치와 아래의 빨간색 선을 그렸습니다. 아래의 빨간색 선은 회전할 때 필요한 '회전축'이 될 선입니다. 또한, 3D 객체를 생성할 예정이므로, 남동 등각투영 화면으로 보겠습니다. 위와 같은 스케치를 회전시키기 위해 revolve 를 입력합니다. 단축키는 rev 입니다. 회전할 객체를 선택합니다. 이때, 객체가 폴리선으로 이루어져있고 겹치는 선..