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3d

【AutoCAD】 3D 회전 돌출 명령어 REVOLVE 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 3D 작업시에 활용하는 revolve에 대해서 포스팅합니다. 이 명령어는 2D 스케치를 기반으로해서 '회전'시킴으로 솔리드 모델을 만드는 것입니다. 따라서 필히 2D 스케치가 필요하고 회전하려는 '중심축'이 필요합니다. 아래의 예시를 따라보면서 이해하시길 바랍니다. 우선, 예를 들기위해 위와 같은 초록색 선으로 이루어진 2D 스케치와 아래의 빨간색 선을 그렸습니다. 아래의 빨간색 선은 회전할 때 필요한 '회전축'이 될 선입니다. 또한, 3D 객체를 생성할 예정이므로, 남동 등각투영 화면으로 보겠습니다. 위와 같은 스케치를 회전시키기 위해 revolve 를 입력합니다. 단축키는 rev 입니다. 회전할 객체를 선택합니다. 이때, 객체가 폴리선으로 이루어져있고 겹치는 선..
【AutoCAD】 경로를 따라 3D 객체 돌출하기 SWEEP 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 2D 스케치를 2D 경로에 따라서 쭈욱~ 돌출하여 3D 객체로 만드는 명령어인 sweep에 대해 포스팅합니다. 이번에도 예를 들어 설명하겠습니다. 위와 같이 초록색 폴리선으로 된 사각형이 있다고 가정하고 빨간색 점선을 따라서 이 사각형을 돌출하려고 합니다. 그러기 위해서는 경로를 따라 돌출하는 명령어인 SWEEP 을 입력합니다. (단축키 sw) 그러면 2개의 객체를 선택해야합니다. 먼저, 스윕할 객체인 사각형을 선택하고나서 두번째로, 경로가 될 빨간색 점선을 클릭하면 위와 같이 내가 원하는 2D 스케치를 경로를 따라서 그릴 수가 있습니다. 이번에는 명령어를 간단하게 알려드리기 위해서 임의의 형상과 임의의 경로를 따라서 해봤습니다. 조금 더 정확한 설계를 해야하는 제..
【AutoCAD】 3D 객체 돌출 명령어 EXTRUDE 안녕하세요. 이번에는 2D 스케치를 3D 형상으로 만드는 기본 명령어인 extrude에 대해 포스팅합니다. 시작하자마자 주의사항은, 3D 객체로 만들기 위해서는 2D 스케치가 '폴리선' 형태여야 합니다. 폴리선으로 만드는 방법은 아래와 같이 2가지가 있는데, 제가 포스팅했던 것은 링크도 걸어둡니다. ① 폴리선으로 만들기 - 가장 기초적인 방법 ② BO 명령어를 통해 '경계 작성'하기 ③ 객체 블록 지정하기 (이 방법은 잘 사용 안합니다.) 【AutoCAD】 객체 블록 BLOCK 지정하기 (단축키 BL) 이제 extrude 하는 방법입니다. 우선 위와 같이 폴리선 사각형이 하나가 있다고 예를 들겠습니다. 조금 이해가 편하시라고 남동 등각투영으로 변경하였습니다. 스케치를 돌출시키는 명령어인 extrude를 ..
【AutoCAD】 3D 객체 자르기 명령어 SLICE 안녕하세요. 이번에는 AutoCAD 3D 상태에서 자주 사용하는 객체를 자르는 명령어인 slice에 대해 포스팅합니다. slice는 주로 도면을 다 완성한 이후에 객체를 잘라서 표현할 때 자주 사용합니다. 아래의 순서를 따라가시면 됩니다. 먼저, slice 를 입력합니다. (단축키 sl) 잘라버릴 객체를 선택하고 enter 합니다. 그러면 위와 같이 나오는데, 아래에 잘 보시면 기본 값으로 이 되어있는 것을 볼 수 있습니다. 이 뜻은 평면의 구성요소인 3개의 점을 선택하여 나타낸 평면으로 객체를 자르겠다는 말입니다. 저는 3점으로 우선 진행해보겠지만, 다른 설정들로 기존의 평면들을 이용하는 방법이나 글로벌 좌표계를 통해서 객체를 일정한 방향으로 자르는 방법도 있습니다. 원하는 3개의 점을 모두 선택했습니..